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Mostrando entradas de enero, 2019

visual basic clase#1,text box-frame _option button

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VISUAL BASIC: CLASE #1.-TEXT BOX-FRAME -OPTION BUTTON TEXT BOX:  Un TextBox es un control que principalmente utilizamos para que el usuario introduzca datos, pero también puede mostrar una respuesta predeterminada o incluso servir para mostrar en vez de para pedir datos. FRAME:  La herramienta Frame sirve para agrupar otros objetos, se inserta el Frame y luego se pone los objetos dentro. Es muy útil para agrupar objetos o hacer barras de herramientas. También se le conoce como marco o panel, observar que incluye un pestaña, donde se describe en forma lógica todos los controles que agrupa. Para usar correctamente Frame es necesario colocar primero todos los paneles en la forma y encima de ellos los componentes que contendrán (dividir una sola ventana en varias partes).   OPTION BUTTON :  La función específica del control  OptionButton  es permitirle al usuario elegir entre diferentes opciones dentro de un grupo de opciones. Este control no se util...

VISUAL BASIC CLASE#2, EDITOR DE MENU

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VISUAL BASIC: CLASE #2.-EDITOR DE MENÚ EDITOR DE MENÙS HERRAMIENTAS UTILIZADAS CAPTION:  Sirve para asignarle una variable a una opción  NAME:  Sirve para asignarle un nombre a una opción de nuestro menú creado  SHORTCUT:  Sirve para ingresar una combinación de teclas aun opción   SHAPE:  Se lo utiliza para las figura que uno desee PROYECTO #2 BORDE Y FONDO PARA FIGURA GEOMÉTRICA SIGA ESTOS PASOS  Haga clic en la opción Nuevo proyecto del menús Archivo para crear una nueva aplicación. Haga clic en el formulario. Haga clic en el comando de menús Herramientas para visualizar el cuadro de dialogo Editor de menús. Proceda a ingresar los datos en el editor de menús. CODIFICACIÒN Private Sub opGrueso_Click() ShpFigura.BorderWidth = 6 opGrueso.Checked = True opDelgado.Checked = False End Sub Private Sud opDelgado_Click() ShpFigura.BorderWidth = 2 ...

VISUAL BASIC: CLASE #3.-PROYECTO CALCULADORA

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VISUAL BASIC: CLASE #3.-PROYECTO CALCULADORA Programación completa del proyecto de la calculadora VB 6.0 Programación completa del proyecto de la calculadora VB 6.0 Esta es la programación completa usada en nuestro proyecto de la calculadora básica desarrollada en Visual Basic El tema del proyecto:  IMPLEMENTACIÓN DE UN PROYECTO DE CALCULADORA  (NO DISPONIBLE) Programación ? Dim num1 As Integer Dim num2 As Integer Dim num2 As Integer Dim num2 As Integer Dim op As String Dim op As String Private Sub Command1_Click() Private Sub Command1_Click() Private Sub Command1_Click() Text1.Text = Text1.Text & 9 Text1.Text = Text1.Text & 9 End Sub End Sub Private Sub Command10_Click() num1 = Text1.Text num1 = Text1.Text Text1.Text = "" Text1.Text = "" op = "/" op = "/" Text1.SetFocus Text1.SetFocus End Sub End Sub Private Sub Command11_Click() Private Sub Command11_Click() n...

CLASE #4: TEXTO FUEGO EN PHOTOSHOP

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CLASE #4: TEXTO FUEGO EN PHOTOSHOP Paso 1:  Creamos un nuevo documento de  “600 x 400”  (opcional) con el fondo negro. Paso 2:  Creamos una nueva capa y colocamos el texto que queramos, en este caso coloco  “FUEGO” . El tipo de fuente es  “Charlemagne Std”  a  “110pt” , color  “#FFFFFF” .  Paso 3:  Duplicamos la capa texto haciendo clic derecho a la capa y Duplicar capa o simplemente presionando las teclas  “CTRL + J” . Paso 4:  Vamos al menú  “Edición → Transformar → Rotar 90° AC” . Creando las flamas del fuego Paso 5:  Aquí vamos a aplicar el filtro viento para conseguir el  texto de fuego , para esto vamos al menú  “Filtro → Estilizar → Viento” . Para hacer esto la capa texto debe estar  “rasterizado” , así que se nos abrirá una ventana de advertencia y damos clic a  “ok” . Colocamos los siguientes valores: Paso 6:  Presionamos 2 veces las teclas  “CTRL + F...

CLASE #6: EDICION DE (CABELLO, OJOS, CAMISA) EN PHOTOSHOP

CLASE #6: EDICION DE (CABELLO, OJOS, CAMISA) EN PHOTOSHOP PASOS PARA EDITAR CABELLO Para poder realizar este paso, lógicamente necesitamos una imagen png o jpg con una persona, con una toma de el hombro hasta la cabeza. Paso al modo de máscara de Capa (Tecla Q en Windows) Selecciono un pincel de borde suave que me permita trabajar con comodidad en la selección del contorno del pelo. Si les salen al pintar con el pincel, pueden borrar sin problema. Cuando tengan todo el contorno dibujado, pintan también la parte interior. cambiar el modo de selección al normal (otra vez con la tecla Q) Verán una selección en la pantalla. Pero lo que hemos seleccionado es lo que no hemos pintado con el pincel. Por eso, vamos a invertir la selección (Selección -> Invertir; o May+Ctrl+I) Creamos una nueva capa de relleno de color sólido (Capa -> Nueva Capa de Relleno -> Color Sólido) Seleccionamos el modo de fusión "Luz Suave" Al Aceptar, aparecerá la ...

CLASE #5: CREACION DE GIF EN PHOTOSHOP

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CLASE #5: CREACION DE GIF EN PHOTOSHOP Abre un nuevo documento con las siguiente medidas: 960 x 960 píxeles con una resolución de 72 pulgadas, modo color RGB, 8 bits . Crea elementos o imágenes en capas independientes o si los tienes listos haz clic en Archivo y luego en  Colocar elementos incrustados  (Coloca cada imagen en una capa diferente) Luego clic en Ventana, Línea de tiempo. Aparecerá un espacio en la parte inferior del programa. Crea línea de tiempo de video. De acuerdo a las imágenes que tengas, se crearan automáticamente filas para cada una. Ubícalas en el orden que deseas que aparezcan. Clic en Archivo, Guardar Como, escribes el nombre para tu GIF y lo guardas como PSD. Clic en Archivo, Exportar, Guardar para Web (heredado). En los ajustes selecciona GIF, selectivo. En Opciones de repetición elige Infinito. Así la secuencia se repetirá sin parar. Guárdalo .